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雷锋-商机

  雷锋是干嘛的?  “ 学习雷锋好榜样忠于革命忠于党;爱憎分明不忘本立场坚定斗志强,立场坚定斗志强。”说起雷锋相信没有人会没感觉,每个人的心里都有真善美的呼唤,只是环境变了观念变了。  雷锋精神在发展,我们也不要谈一些大道理,简单点说就是为别人提供优质的服务。现在人做人做事讲究信誉目标远大。吃亏是福绝对是金玉良言,今天你为他任劳任怨多做一点点,明天关键时候大家一起来数钱。

2006年4月29日 | 发布:zhaoniupai | 分类:随笔 | 评论:1

《史前的爱情》

一种意境: 一团火,碰上地球另一端的一块冰   一万年以后,火幽怨地熄灭了;冰化成了水,蒸发了 

2006年4月27日 | 发布:zhaoniupai | 分类:随笔 | 评论:0

《给刘禹锡第49代孙刘MQ》

  写东西要有个性,这样别人看起来才会过瘾一些,作者也会因为有创新而乐此不疲。这是信,但不想再照以前那种格式来写,像写八股文一样,所以这回就不称呼你了。何况,以前写了那么多信给你,那些有新意的称法几乎都用遍了。我知你不会介意的  正听广播,叫‘流行夜话’,一个医疗节目。娘的,那个女DJ的声音真温柔真风骚真性感真诱人!普遍的现实是,声音好的DJ长的大多都不咋地。有几次出于好奇

2006年4月25日 | 发布:zhaoniupai | 分类:随笔 | 评论:1

透视日本游戏业(二)

内忧:成本增加,市场低迷  新世纪的头一年,日本游戏业被一片愁云惨雾所笼罩,前途未卜,局势难料。  在过去的三年时间里,日本游戏在市场上的销售业绩平淡无奇,主机的销售基本上一直徘徊在40亿左右。而街机业务的花样年华已经消失,近两年始终就没有出现亮色,世嘉砍掉一半的街机厅,仍然苦苦地挣扎在严寒的冬天。现在,其它涉足街机业的游戏公司更是惨淡经营,年度报表上总好像有群乌鸦在盘桓:只报忧,不报喜。  游戏

2006年4月25日 | 发布:zhaoniupai | 分类:搜索观察 | 评论:1

透视日本游戏业(一)

  近20年来,没有一个国家像日本那样,疯狂大赚电子游戏的钱。从60年代初的街机,到六七十年代之间的家用游戏机,再到八九十年代的掌上游戏机,日本经过30多年的耕耘,终于把电子游戏这棵"摇钱树",培育成第一时尚娱乐产业。  游戏业已成为日本经济的重要支柱之一,一直保持着二位数的增长势头,在gnp中占据着举足轻重的地位,对汽车和家电两大传统行业形成了有力的冲击。据不完全统计,全球电

2006年4月25日 | 发布:zhaoniupai | 分类:搜索观察 | 评论:0

也谈QQ

  毕业于深大的马化腾同学99年发明了QQ  只要你愿意,你完全可以在虚拟的网络中扮演不同的角色,你可以免费申请N个QQ,可以添加N*X个素未谋面的MM或GG作为好友。因为虚拟,所以你可以尽情地美化自己,当然,你也难免被人忽悠。你很难判断在电脑另一端和你聊天的人是恐龙还是青蛙,是奔四的(指接近四十岁的)妇女还是十八岁的PLMM,QQ头像往往会让你遐想连篇。你甚至难以断定对方是公的还是母的  QQ改

2006年4月24日 | 发布:zhaoniupai | 分类:随笔 | 评论:1

QQ----马化腾

   马化腾(1971年生,广东潮阳人)为人亲切礼貌却没有多余的客套  在深圳大学顺理成章选择计算机专业的时候,马化腾的PC水准已令老师同学刮目相看,他既可以成为各种病毒克星,为学校PC维护提供不错的解决方案,同时又经常干些将硬盘锁住的恶作剧,让学校机房管理员哭笑不得   虽然年纪不大,马化腾的网龄却非一般人能比。很少有人知道在真正的Internet普及之前,有许多网迷已在慧多

2006年4月24日 | 发布:zhaoniupai | 分类:搜索观察 | 评论:0